Курс, где ты с нуля получишь навыки востребованного 3D-художника для перспективной работы в Gamedev, кинематографе или анимации с высокой оплатой труда
Программа курса:
Модуль 1. Введение
В первом модуле познакомимся с интерфейсом ZBrush и создадим простую 3D-модель.
Постобработка модели в...