Скачать Школа математики Vectozavr. Тариф Продвинутый [Иван Ильин, Софья Ильина]

  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Перейти»

Описание складчины

Практические лабораторные работы делают Школа математики Vectozavr. Тариф Продвинутый [Иван Ильин, Софья Ильина] полезным как для начинающих, так и для опытных системных администраторов. Складчина позволит приобрести курс без лишних затрат.

Информация
Цена: 120 РУБ
Организатор: Kail Kail
Скачать
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
455 144
Реакции
45 076
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
Школа математики Vectozavr. Тариф Продвинутый [Иван Ильин, Софья Ильина]
Ссылка на картинку
Программа обучения:
  1. Векторы и базис
    • Векторы, линейные комбинации, базис
    • Переход к новому базису
    • Линейные преобразования, масштабирования и повороты
    • Скалярное произведение
    • Векторное произведение
  2. Основы линейной алгебры
    • Определение матрицы
    • Операции с матрицами
    • Матрица как линейное преобразование
    • Реализация классов «Вектор» и «Матрица»
  3. Основы 3D графики
    • Как устроена 3D графика
    • Проекция 3D фигур на плоскость
    • Матрица проекции
    • Матрица экранного пространства
    • Мировая система координат
    • Матрицы вращения, перемещения, масштабирования
    • Реализация 3D графики
  4. Нормали и освещение
    • Вектор нормали и простое освещение
    • Как хранятся 3D объекты, загрузка .obj файлов
    • Аналог Z-буфера – алгоритм художника и его проблемы
    • Реализация загрузки .obj файлов и алгоритма художника
  5. Камера и клиппинг
    • Переход в систему координат камеры
    • Плоскости отсечения, клиппинг
    • Ray casting
    • Вращение и перемещение камеры
  6. Физика движка
    • Скорость и ускорение
    • Реализация скорости и ускорения
    • Обнаружение коллизий, алгоритм GJK
    • Реализация алгоритма GJK
    • Обработка коллизий, алгоритм EPA
    • Реализация алгоритма EPA
  7. Анимация
    • Линейная анимация
    • Безье и bounce анимация
    • Анимация перемещения, поворота, масштабирования
  8. Реализация Minecraft
    • Кубический мир
    • Управление персонажем
    • Механика: ломать и ставить блоки
  9. Как работает Multiplayer в играх (без практики)
    • Сетевая модель OSI
    • Основные принципы сетевого взаимодействия
    • UDP соединение и UDP сокет
    • Сервер и клиент
Продвинутый
  • Доступ к 6 главам (35 уроков)
  • Все уроки доступны навсегда
  • Доступ к чату с другими учениками и основателем школы
  • Дополнительная глава про анимацию
  • Дополнительная глава про Minecraft
  • Дополнительная глава про реализацию мультиплеера
  • Все новые главы будут доступны старым ученикам
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
  • Like
Реакции: На это отреагировали dinchedolfo и Prazzity
vectozavr анимация иван ильин софья ильина школа математики vectozavr

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.